martes, 27 de abril de 2010

El Escaner

ESCANER

1.- Definicion: Podría definirse como un digitalizador de imágenes.

2.- ¿Como funciona?: El proceso de captación de una imagen resulta casi idéntico para cualquier escáner: se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en señales eléctricas, se transforma dichas señales eléctricas a formato digital en un DAC (conversor analógico-digital) y se transmite el caudal de bits resultante al ordenador.

El CCD (Charge Coupled Device, dispositivo acoplado por carga -eléctrica-) es el elemento fundamental de todo escáner, independientemente de su forma, tamaño o mecánica. Consiste en un elemento electrónico que reacciona ante la luz, transmitiendo más o menos electricidad según sea la intensidad y el color de la luz que recibe; es un auténtico ojo electrónico.

La calidad final del escaneado dependerá fundamentalmente de la calidad del CCD; los demás elementos podrán hacer un trabajo mejor o peor, pero si la imagen no es captada con fidelidad cualquier operación posterior no podrá arreglar el problema. Teniendo en cuenta lo anterior, también debemos tener en cuenta la calidad del DAC, puesto que de nada sirve captar la luz con enorme precisión si perdemos mucha de esa información al transformar el caudal eléctrico a bits.

3.- Tipos:

* De sobremesa o planos: Son los modelos más apreciados por su buena relación precio/prestaciones, aunque también son de los periféricos más incómodos de ubicar debido a su gran tamaño; un escáner para DIN-A4 plano puede ocupar casi 50x35 cm, más que muchas impresoras, con el añadido de que casi todo el espacio por encima del mismo debe mantenerse vacío para poder abrir la tapa.
Sin embargo, son los modelos más versátiles, permitiendo escanear fotografías, hojas sueltas, periódicos, libros encuadernados e incluso transparencias, diapositivas o negativos con los adaptadores adecuados. Las resoluciones suelen ser elevadas, 300x600 ppp o más, y el precio bastante ajustado. El tamaño de escaneado máximo más común es el DIN-A4, aunque existen modelos para A3 o incluso mayores (aunque ya con precios prohibitivos).

* De mano: Son los escáners "portátiles", con todo lo bueno y lo malo que implica esto. Hasta hace unos pocos años eran los únicos modelos con precios asequibles para el usuario medio, ya que los de sobremesa eran extremadamente caros; esta situación a cambiado tanto que en la actualidad los escáners de mano están casi en vías de extinción.

Su extinción se debe a las limitaciones que presentan en cuanto a tamaño del original a escanear (generalmente puede ser tan largo como se quiera, pero de poco más de 10 cm de ancho máximo) y a su baja velocidad, así como a la carencia de color en los modelos más económicos. Lo que es más, casi todos ellos carecen de motor para arrastrar la hoja, sino que es el usuario el que debe pasar el escáner sobre la superficie a escanear (abstenerse aquellos con mal pulso). Todo esto es muy engorroso, pero resulta eficaz para escanear rápidamente fotos de libros encuadernados, artículos periodísticos, facturas y toda clase de pequeñas imágenes sin el estorbo que supone un escáner plano.

* De rodillo: Unos modelos de aparición relativamente moderna, se basan en un sistema muy similar al de los aparatos de fax: un rodillo de goma motorizado arrastra a la hoja, haciéndola pasar por una rendija donde está situado el elemento capturador de imagen.

Este sistema implica que los originales sean hojas sueltas, lo que limita mucho su uso al no poder escanear libros encuadernados sin realizar antes una fotocopia (o arrancar las páginas, si se es muy bestia), salvo en modelos peculiares como el Logitech FreeScan que permite separar el cabezal de lectura y usarlo como si fuera un escáner de mano. A favor tienen el hecho de ocupar muy poco espacio, incluso existen modelos que se integran en la parte superior del teclado; en contra tenemos que su resolución rara vez supera los 400x800 puntos, aunque esto es más que suficiente para el tipo de trabajo con hojas sueltas al que van dirigidos.

* Modelos especiales: Aparte de los híbridos de rodillo y de mano, existen otros escáners destinados a aplicaciones concretas; por ejemplo, los destinados a escanear exclusivamente fotos, negativos o diapositivas, aparatos con resoluciones reales del orden de 3.000x3.000 ppp que muchas veces se asemejan más a un CD-ROM (con bandeja y todo) que a un escáner clásico; o bien los bolígrafos-escáner, utensilios con forma y tamaño de lápiz o marcador fluorescente que escanean el texto por encima del cual los pasamos y a veces hasta lo traducen a otro idioma al instante; o impresoras-escáner, similares a fotocopiadoras o más particulares como las Canon, donde el lector del escáner se instala como un cartucho de tinta.

martes, 20 de abril de 2010

¿QUÉ ES UN HARDWARE?
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado
Ahora vamos a tratar lo más importante de uno de los componentes del Hardware: el monitor.



El monitor o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.


Tipos de monitores
- Monitores CRT

- Monitores LCD

- Monitores plasma

- Monitores LEDs

- Monitores digitales

Parámetros de una pantalla

- Píxel: Unidad mínima representable en un monitor. Los monitores pueden presentar píxeles muertos o atascados.

- Tamaño de punto o (dot pitch): El tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreados de un píxel. Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. Los tamaños de punto más pequeños producen imágenes más uniformes. Un monitor de 14 pulgadas suele tener un tamaño de punto de 0,28 mm o menos. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones. En LCD y en CRT de apertura de rejilla, es la distancia en horizontal, mientras que en los CRT de máscara de sombra, se mide casi en diagonal. Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28mm. Para CAD o en general para diseño, lo ideal sería de 0,25mm o menor. 0,21 en máscara de sombra es el equivalente a 0.24 en apertura de rejilla.
- Área útil: El tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los datos.


- Ángulo de visión: Es el máximo ángulo con el que puede verse el monitor sin que se degrade demasiado la imagen. Se mide en grados.


- Luminancia: es la medida de luminosidad, medida en Candela.


- Tiempo de respuesta: También conocido como latencia. Es el tiempo que le cuesta a un píxel pasar de activo (blanco) a inactivo (negro) y después a activo de nuevo.


- Contraste: Es la proporción de brillo entre un píxel negro a un píxel blanco que el monitor es capaz de reproducir. Algo así como cuantos tonos de brillo tiene el monitor.


- Coeficiente de Contraste de Imagen: Se refiere a lo vivo que resultan los colores por la proporción de brillo empleada. A mayor coeficiente, mayor es la intensidad de los colores (30000:1 mostraría un colorido menos vivo que 50000:1).


- Consumo: Cantidad de energía consumida por el monitor, se mide en Vatio


- Ancho de banda: Frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor


- Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla.



- Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla.


- Blindaje: Un monitor puede o no estar blindando ante interferencias eléctricas externas y ser más o menos sensible a ellas, por lo que en caso de estar blindando, o semi-blindado por la parte trasera llevara cubriendo prácticamente la totalidad del tubo una plancha metálica en contacto con tierra o masa.


- Tipo de monitor: en los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de máscara de sombra.


- Líneas de tensión: Son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores perfectamente alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque también los hay con 3 líneas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola.




Tamaño de la pantalla y ratio

El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRTs , mientras que el ratio o relación de aspecto es una medida de proporción entre el ancho y el alto de la pantalla, así por ejemplo un ratio de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto, una resolución de 800x600 tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo estamos hablando del ratio del monitor.
Estas dos medidas describen el tamaño de lo que se muestra por la pantalla, históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual que las televisiones los monitores de ordenador tenían un ratio de 4:3. Posteriormente se desarrollaron estándares para pantallas de aspecto panorámico 16:9 (a veces también de 16:10 o 15:9) que hasta entonces solo veíamos en el cine.


Las resoluciones más usadas son:


martes, 13 de abril de 2010

España, líder mundial en obras "Creative Commons"



Creative Commons son un tipo de licencias de derechos de autor, a parte del “Copyright” ©, en las que el propio autor decide cómo se distribuye su obra directamente (cancion, video, película…). En este video se explica de manera fácil lo que es Creative Commons:
Según datos de la propia página de Creative Commons(CC), los españoles se encuentran en el número uno del ranking planetario en cuanto a la creación y publicación de obras con licencia CC. Esto demuestra que, a pesar de un gobierno que parece luchar contra Internet, los ciudadanos representan un movimiento solidario sin parangón en el mundo. Demuestran comprender las implicaciones de Internet en la nueva era de la información que emprendemos y contribuyen
a fomentarlo hasta sus últimas consecuencias.
Sorprende sobremanera que un país tan pequeño, con apenas 40 millones de habitantes, sea el primero de lista de los que más aportaciones de contenidos con licencia
Creative Commons han lanzado al espacio cibernético. Ni los 100 millones de habitantes de México, ni Estados Unidos, con sus 400 millones de habitantes, ni siquiera la India o China, que suman más de 2000 millones de personas han podido igualar la enorme cantidad de obras con CC que han subido los españoles a la Red. En cifras absolutas, se mueven alrededor de las 10 millones de obras y, aunque estos datos son del año 2009, en anteriores etapas se ha visto que la tendencia se mantiene.

El ranking no ofrece ninguna duda: España es líder absoluta con 10 millones de obras
En los datos aportados por Yahoo, que es la fuente que proporciona la información, España no sólo aparece primera en el ranking mundial por número total de obras con licencia CC sino que además, en lo que se refiere al número de obras por habitante queda en un increíble segundo puesto, a muy poca distancia de Taiwán. Sus 223 obras por cada 1000 habitantes la consolidan como una potencia internacional.

Los españoles también suelen usar la categoría menos restrictiva de CC (by)
En referencia a los datos que contemplan la permisividad de los contenidos que se lanzan a la Red, España de nuevo se alza
entre las primeras. Las licencias CC se articulan en varios grados de “libertad”, siempre a elección de los usuarios que las usen. Se pueden escoger licencias muy poco restrictivas, que permiten hacer absolutamente cualquier cosa con las obras designadas con esta etiqueta, siempre y cuando se nombre el autor. Se les llama “by”. Luego existen otras más restrictivas que añaden algunas cláusulas limitantes, como son las by-nc-sa, que no permiten su uso comercial y obligan a las obras derivadas(en caso de haberlas) a contemplar las directrices CC iniciales.
No es que sean unas características parecidas al copyright (ni remotamente) pero está claro que poseen menos libertad de acción que las by y otras categorías intermedias que contienen algunas
condiciones (by-sa, by-nd, by-nc). Pues bien, los españoles de nuevo dan la campanada al observarse en las tablas de datos que poseen el mayor porcentaje en la categoría “by”, la menos restrictiva, con un 28 % del total.

El altruismo de los españoles supera a todos los países del mundo
Los internautas españoles demuestran así que no tienen rival. La cultura de la solidaridad parece ser la representativa de un país que comprende el alcance y las posibilidades del copyleft. Y eso a pesar de un gobierno con tendencia al despotismo digital, aprobando unas
leyes draconianas que están a punto de ser llevadas al tribunal constitucional por las asociaciones de usuarios. Un gobierno que nos mantiene a la cola de Europa en desarrollo de la sociedad de la información y con un margen de maniobra ciertamente limitado.
Nuestras conexiones son las más caras y las más lentas del continente. Sin embargo, los ciudadanos demuestran un conocimiento mucho mas profundo de Internet y de las implicaciones que puede tener para la sociedad futura. Es curioso pero España también es el primer país del mundo en donaciones de órganos. Y se mantiene arriba del todo a pesar del tiempo. Esto indica que la cultura de la solidaridad es parte inherente a los españoles como pueblo. Siempre se ha dicho que “son muy Quijotes”. Que siga así por mucho tiempo.
ESCANER

1.- Definicion: Podría definirse como un digitalizador de imágenes.

2.- ¿Como funciona?: El proceso de captación de una imagen resulta casi idéntico para cualquier escáner: se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en señales eléctricas, se transforma dichas señales eléctricas a formato digital en un DAC (conversor analógico-digital) y se transmite el caudal de bits resultante al ordenador.

El CCD (Charge Coupled Device, dispositivo acoplado por carga -eléctrica-) es el elemento fundamental de todo escáner, independientemente de su forma, tamaño o mecánica. Consiste en un elemento electrónico que reacciona ante la luz, transmitiendo más o menos electricidad según sea la intensidad y el color de la luz que recibe; es un auténtico ojo electrónico.

La calidad final del escaneado dependerá fundamentalmente de la calidad del CCD; los demás elementos podrán hacer un trabajo mejor o peor, pero si la imagen no es captada con fidelidad cualquier operación posterior no podrá arreglar el problema. Teniendo en cuenta lo anterior, también debemos tener en cuenta la calidad del DAC, puesto que de nada sirve captar la luz con enorme precisión si perdemos mucha de esa información al transformar el caudal eléctrico a bits.

3.- Tipos:

* De sobremesa o planos: Son los modelos más apreciados por su buena relación precio/prestaciones, aunque también son de los periféricos más incómodos de ubicar debido a su gran tamaño; un escáner para DIN-A4 plano puede ocupar casi 50x35 cm, más que muchas impresoras, con el añadido de que casi todo el espacio por encima del mismo debe mantenerse vacío para poder abrir la tapa.
Sin embargo, son los modelos más versátiles, permitiendo escanear fotografías, hojas sueltas, periódicos, libros encuadernados e incluso transparencias, diapositivas o negativos con los adaptadores adecuados. Las resoluciones suelen ser elevadas, 300x600 ppp o más, y el precio bastante ajustado. El tamaño de escaneado máximo más común es el DIN-A4, aunque existen modelos para A3 o incluso mayores (aunque ya con precios prohibitivos).

* De mano: Son los escáners "portátiles", con todo lo bueno y lo malo que implica esto. Hasta hace unos pocos años eran los únicos modelos con precios asequibles para el usuario medio, ya que los de sobremesa eran extremadamente caros; esta situación a cambiado tanto que en la actualidad los escáners de mano están casi en vías de extinción.

Su extinción se debe a las limitaciones que presentan en cuanto a tamaño del original a escanear (generalmente puede ser tan largo como se quiera, pero de poco más de 10 cm de ancho máximo) y a su baja velocidad, así como a la carencia de color en los modelos más económicos. Lo que es más, casi todos ellos carecen de motor para arrastrar la hoja, sino que es el usuario el que debe pasar el escáner sobre la superficie a escanear (abstenerse aquellos con mal pulso). Todo esto es muy engorroso, pero resulta eficaz para escanear rápidamente fotos de libros encuadernados, artículos periodísticos, facturas y toda clase de pequeñas imágenes sin el estorbo que supone un escáner plano.

* De rodillo: Unos modelos de aparición relativamente moderna, se basan en un sistema muy similar al de los aparatos de fax: un rodillo de goma motorizado arrastra a la hoja, haciéndola pasar por una rendija donde está situado el elemento capturador de imagen.

Este sistema implica que los originales sean hojas sueltas, lo que limita mucho su uso al no poder escanear libros encuadernados sin realizar antes una fotocopia (o arrancar las páginas, si se es muy bestia), salvo en modelos peculiares como el Logitech FreeScan que permite separar el cabezal de lectura y usarlo como si fuera un escáner de mano. A favor tienen el hecho de ocupar muy poco espacio, incluso existen modelos que se integran en la parte superior del teclado; en contra tenemos que su resolución rara vez supera los 400x800 puntos, aunque esto es más que suficiente para el tipo de trabajo con hojas sueltas al que van dirigidos.

* Modelos especiales: Aparte de los híbridos de rodillo y de mano, existen otros escáners destinados a aplicaciones concretas; por ejemplo, los destinados a escanear exclusivamente fotos, negativos o diapositivas, aparatos con resoluciones reales del orden de 3.000x3.000 ppp que muchas veces se asemejan más a un CD-ROM (con bandeja y todo) que a un escáner clásico; o bien los bolígrafos-escáner, utensilios con forma y tamaño de lápiz o marcador fluorescente que escanean el texto por encima del cual los pasamos y a veces hasta lo traducen a otro idioma al instante; o impresoras-escáner, similares a fotocopiadoras o más particulares como las Canon, donde el lector del escáner se instala como un cartucho de tinta.
¿QUÉ ES UN HARDWARE?
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado
Ahora vamos a tratar lo más importante de uno de los componentes del Hardware: el monitor.



El monitor o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo "pantalla", es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.


Tipos de monitores
- Monitores CRT

- Monitores LCD

- Monitores plasma

- Monitores LEDs

- Monitores digitales

Parámetros de una pantalla

- Píxel: Unidad mínima representable en un monitor. Los monitores pueden presentar píxeles muertos o atascados.

- Tamaño de punto o (dot pitch): El tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreados de un píxel. Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. Los tamaños de punto más pequeños producen imágenes más uniformes. Un monitor de 14 pulgadas suele tener un tamaño de punto de 0,28 mm o menos. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones. En LCD y en CRT de apertura de rejilla, es la distancia en horizontal, mientras que en los CRT de máscara de sombra, se mide casi en diagonal. Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28mm. Para CAD o en general para diseño, lo ideal sería de 0,25mm o menor. 0,21 en máscara de sombra es el equivalente a 0.24 en apertura de rejilla.
- Área útil: El tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los datos.


- Ángulo de visión: Es el máximo ángulo con el que puede verse el monitor sin que se degrade demasiado la imagen. Se mide en grados.


- Luminancia: es la medida de luminosidad, medida en Candela.


- Tiempo de respuesta: También conocido como latencia. Es el tiempo que le cuesta a un píxel pasar de activo (blanco) a inactivo (negro) y después a activo de nuevo.


- Contraste: Es la proporción de brillo entre un píxel negro a un píxel blanco que el monitor es capaz de reproducir. Algo así como cuantos tonos de brillo tiene el monitor.


- Coeficiente de Contraste de Imagen: Se refiere a lo vivo que resultan los colores por la proporción de brillo empleada. A mayor coeficiente, mayor es la intensidad de los colores (30000:1 mostraría un colorido menos vivo que 50000:1).


- Consumo: Cantidad de energía consumida por el monitor, se mide en Vatio


- Ancho de banda: Frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor


- Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla.



- Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla.


- Blindaje: Un monitor puede o no estar blindando ante interferencias eléctricas externas y ser más o menos sensible a ellas, por lo que en caso de estar blindando, o semi-blindado por la parte trasera llevara cubriendo prácticamente la totalidad del tubo una plancha metálica en contacto con tierra o masa.


- Tipo de monitor: en los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de máscara de sombra.


- Líneas de tensión: Son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores perfectamente alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque también los hay con 3 líneas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola.




Tamaño de la pantalla y ratio

El tamaño de la pantalla es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible cuando hablamos de CRTs , mientras que el ratio o relación de aspecto es una medida de proporción entre el ancho y el alto de la pantalla, así por ejemplo un ratio de 4:3 ( Cuatro tercios ) significa que por cada 4 píxeles de ancho tenemos 3 de alto, una resolución de 800x600 tiene una relación de aspecto 4:3, sin embargo estamos hablando del ratio del monitor.
Estas dos medidas describen el tamaño de lo que se muestra por la pantalla, históricamente hasta no hace mucho tiempo y al igual que las televisiones los monitores de ordenador tenían un ratio de 4:3. Posteriormente se desarrollaron estándares para pantallas de aspecto panorámico 16:9 (a veces también de 16:10 o 15:9) que hasta entonces solo veíamos en el cine.


Las resoluciones más usadas son:




Creative Commons son un tipo de licencias de derechos de autor, a parte del “Copyright” ©, en las que el propio autor decide cómo se distribuye su obra directamente (cancion, video, película…). En este video se explica de manera fácil lo que es Creative Commons:
Según datos de la propia página de Creative Commons(CC), los españoles se encuentran en el número uno del ranking planetario en cuanto a la creación y publicación de obras con licencia CC. Esto demuestra que, a pesar de un gobierno que parece luchar contra Internet, los ciudadanos representan un movimiento solidario sin parangón en el mundo. Demuestran comprender las implicaciones de Internet en la nueva era de la información que emprendemos y contribuyen
a fomentarlo hasta sus últimas consecuencias.
Sorprende sobremanera que un país tan pequeño, con apenas 40 millones de habitantes, sea el primero de lista de los que más aportaciones de contenidos con licencia
Creative Commons han lanzado al espacio cibernético. Ni los 100 millones de habitantes de México, ni Estados Unidos, con sus 400 millones de habitantes, ni siquiera la India o China, que suman más de 2000 millones de personas han podido igualar la enorme cantidad de obras con CC que han subido los españoles a la Red. En cifras absolutas, se mueven alrededor de las 10 millones de obras y, aunque estos datos son del año 2009, en anteriores etapas se ha visto que la tendencia se mantiene.

El ranking no ofrece ninguna duda: España es líder absoluta con 10 millones de obras
En los datos aportados por Yahoo, que es la fuente que proporciona la información, España no sólo aparece primera en el ranking mundial por número total de obras con licencia CC sino que además, en lo que se refiere al número de obras por habitante queda en un increíble segundo puesto, a muy poca distancia de Taiwán. Sus 223 obras por cada 1000 habitantes la consolidan como una potencia internacional.

Los españoles también suelen usar la categoría menos restrictiva de CC (by)
En referencia a los datos que contemplan la permisividad de los contenidos que se lanzan a la Red, España de nuevo se alza
entre las primeras. Las licencias CC se articulan en varios grados de “libertad”, siempre a elección de los usuarios que las usen. Se pueden escoger licencias muy poco restrictivas, que permiten hacer absolutamente cualquier cosa con las obras designadas con esta etiqueta, siempre y cuando se nombre el autor. Se les llama “by”. Luego existen otras más restrictivas que añaden algunas cláusulas limitantes, como son las by-nc-sa, que no permiten su uso comercial y obligan a las obras derivadas(en caso de haberlas) a contemplar las directrices CC iniciales.
No es que sean unas características parecidas al copyright (ni remotamente) pero está claro que poseen menos libertad de acción que las by y otras categorías intermedias que contienen algunas
condiciones (by-sa, by-nd, by-nc). Pues bien, los españoles de nuevo dan la campanada al observarse en las tablas de datos que poseen el mayor porcentaje en la categoría “by”, la menos restrictiva, con un 28 % del total.

El altruismo de los españoles supera a todos los países del mundo
Los internautas españoles demuestran así que no tienen rival. La cultura de la solidaridad parece ser la representativa de un país que comprende el alcance y las posibilidades del copyleft. Y eso a pesar de un gobierno con tendencia al despotismo digital, aprobando unas
leyes draconianas que están a punto de ser llevadas al tribunal constitucional por las asociaciones de usuarios. Un gobierno que nos mantiene a la cola de Europa en desarrollo de la sociedad de la información y con un margen de maniobra ciertamente limitado.
Nuestras conexiones son las más caras y las más lentas del continente. Sin embargo, los ciudadanos demuestran un conocimiento mucho mas profundo de Internet y de las implicaciones que puede tener para la sociedad futura. Es curioso pero España también es el primer país del mundo en donaciones de órganos. Y se mantiene arriba del todo a pesar del tiempo. Esto indica que la cultura de la solidaridad es parte inherente a los españoles como pueblo. Siempre se ha dicho que “son muy Quijotes”. Que siga así por mucho tiempo.